
En los márgenes del mito
Hibridaciones de la mitología clásica en la cultura de masas contemporánea
Luis Unceta Gómez, Helena González-Vaquerizo, Zoa Alonso Fernández, Fabien Bièvre-Perrin, Julie Gallego, Ana González-Rivas Fernández, Cristóbal Macías Villalobos, Antonio María Martín Rodríguez, Sara Palermo, Cristina Salcedo González, Carlos Sánchez Pérez, Jorge Tomás Garcia, Martina Treu, Rafael Jackson-Martín
Los mitos grecorromanos sirven para explicar y reflexionar sobre aspectos de nuestro mundo contemporáneo, nuestros esquemas de valores y nuestras preocupaciones.
Quizás uno de los rasgos más distintivos de los mitos, aquello que los convierte en “clásicos”, es el de su capacidad para ser reinterpretados por culturas y sociedades diferentes de aquellas que los crearon, abriéndose a nuevos contextos y significados. ¿De qué modo los mitos grecorromanos sirven para explicar y reflexionar sobre aspectos de nuestro mundo contemporáneo? ¿Cómo se usan, reelaboran y reformulan en la actual cultura de masas? A partir del concepto de “hibridación”, este volumen se propone indagar en la amplia variedad de identidades liminales y en los márgenes que nos ofrece la cultura clásica: las de los seres monstruosos (Medusa, Medea, Lamia), en la frontera entre lo animal y lo humano (sátiros), lo masculino y lo femenino (Endimión, Tiresias), la vida y la muerte (Perséfone). Además, la mitología proporciona interesantes ejemplos de lo que hoy llamamos “sexualidades alternativas”, “géneros fluidos” y “utopías de género”. Una hibridación que también se refleja en la multitud de formatos explorados en este libro, tomando como referentes obras inspiradas en la mitología clásica: cine, series de televisión y fanfictions, puestas en escena, danza y performance, artes plásticas, literatura juvenil, cómic y novela gráfica, videojuegos y redes sociales. Con ello se ha querido poner de relieve las interferencias entre alta y baja cultura, entre cultura dominante y contracultura, entre normatividad y transgresión, y cómo esta condición híbrida puede ayudarnos a comprender qué pueden decirnos los modelos clásicos sobre nosotros mismos.
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Contenidos
ÍNDICE
INTRODUCCIÓN. MITOS HÍBRIDOS EN LA CULTURA
DE MASAS CONTEMPORÁNEA
PRIMERA PARTE. MONSTRUOS
CAPÍTULO 1. ¿LA VENGANZA DE LA GORGONA? UNA RELECTURA
POLÍTICA ACTUAL DE LA FIGURA DE MEDUSA
Fabien Bièvre-Perrin
1. Introducción
2. Equipo Perseo
3. Equipo Medusa
4. La figura política inclusiva
5. Conclusión
Bibliografía
CAPÍTULO 2. LA REESCRITURA DEL MITO DE LA MONSTRUOSA MEDEA
A TRAVÉS DEL FEMINISMO
Julie Gallego
1. Introducción
2. ¿Está Medea condenada a ser presentada como una bruja y un monstruo?
3. El proceso de desmitificación
4. Una reconstrucción feminista del mito de Medea
5. Conclusiones
Bibliografía
CAPÍTULO 3. DE MADRE A MONSTRUO: CLAVES ESTÉTICAS (Y ÉTICAS)
PARA LA RECEPCIÓN DEL MITO DE LAMIA EN LA MODERNIDAD
Ana González-Rivas Fernández
1. La maternidad que nunca llegó: la tragedia de Lamia
2. Lamia, monstruo híbrido y grotesco
3. La recreación del mito de Lamia en la modernidad:
La mujer de negro (1983) y Mamá (2013)
4. Encuentro de mitos en el cine: Medea, Lamia y la Llorona
5. De monstruo híbrido a fantasma etéreo: Lamia como ser fantástico
6. Conclusiones
Bibliografía
CAPÍTULO 4. LA IDENTIDAD DEL MONSTRUO EN LOS VIDEOJUEGOS DE TEMÁTICA
MITOLÓGICA Y LA MONSTER THEORY
Cristóbal Macías Villalobos
1. Algunas consideraciones sobre los monstruos
y lo monstruoso
2. El monstruo en el videojuego de temática
mitológica y la expresión de la alteridad
3. A modo de conclusión
Bibliografía
SEGUNDA PARTE. SERES LIMINALES
CAPÍTULO 5. TRAS LAS HUELLAS DE LOS SÁTIROS: HÍBRIDOS EN LA ESCENA
Martina Treu
1. Híbridos de ayer y de hoy
2. Entre el Cíclope y Dioniso: los sátiros
3. La revancha de los sátiros
4. ‘U Ciclopu
5. El Ciclope de Tindari
6. I Satiri alla Caccia
7. Conclusiones
Bibliografía
CAPÍTULO 6. HIJOS DE ENDIMIÓN: MEMORIA GESTUAL, DESNUDOS Y GÉNEROS
DEL MUNDO ANTIGUO A LA CULTURA VISUAL CONTEMPORÁNEA
Rafael Jackson-Martín y Jorge Tomás García
1. El gesto: memoria, cuerpo e identidad
2. La ‘fórmula gestual’ de Endimión
3. La polisemia en la cultura visual griega de la ‘fórmula gestual’ de Endimión
4. La erotización del cuerpo masculino en la cultura visual romana
5. Anacronismo, Nachleben y engramma: Warburg sobre el gesto renacentista
6. Ansiedad y gestualidad neoclásicas
7. La ambigüedad del engramma: heteronorma y deseo
8. Hijos de Endimión y pulsiones contemporáneas
Bibliografía
CAPÍTULO 7. MITOS CLÁSICOS, FANTASÍA Y LITERATURA JUVENIL.
EL CASO DE PERSÉFONE EN THE WATER’S EDGE, DE LOUISE TONDEUR
Cristina Salcedo González
1. Introducción
2. Una Perséfone híbrida, una Perséfone fantástica
3. La hibridación de Perséfone: fantasía, literatura juvenil y cultura popular
4. Conclusiones
Bibliografía
CAPÍTULO 8. HIPERTEXTUALIDAD MITOLÓGICA Y RECEPCIÓN CINEMATOGRÁFICA:
UNA LECTURA EN CLAVE MITOLÓGICA DE WHAT WOMEN WANT
(NANCY MEYERS, 2000)
Antonio María Martín Rodríguez
1. Introducción
2. Mitología y cine
3. What Women Want: contextualización y argumento
4. Una lectura en clave mitológica de What Women Want
5. Conclusiones
Bibliografía
TERCERA PARTE. A LA BÚSQUEDA DE LA IDENTIDAD
CAPÍTULO 9. MARTHA GRAHAM, RICHARD MOVE Y LA CULTURA DRAG
EN LA HEROÍNA TRÁGICA
Zoa Alonso Fernández
1. Presentación
2. Martha Graham y la heroína trágica
3. Richard Move: el mito, ‘La Graham’
4. Mujeres desesperadas: las ‘damas negras’ de Graham a Move
5. Conclusión
Bibliografía
CAPÍTULO 10. REBIS: EL ANDRÓGINO HERMÉTICO COMO SUPERHÉROE
Carlos Sánchez Pérez
1. Introducción
2. La patrulla condenada y su autor
3. Rebis y el andrógino alquímico
4. Hermetismo y alquimia
5. Morrison y Jung
6. Más allá de Rebis
7. Conclusiones
Bibliografía
CAPÍTULO 11. MITO GRIEGO E IDENTIDAD TRANS EN EL CINE O ‘CUANDO PLATÓN
ENCONTRÓ A HEDWIG Y SÓFOCLES A STRELLA’
Helena González Vaquerizo
1. Introducción
2. Hedwig
3. Strella
4. Formas del mito
5. Conclusiones
Bibliografía
CAPÍTULO 12. MITO Y SEXUALIDAD EN PRIAPE, DE NICOLAS PRESL
Luis Unceta Gómez
1. Introducción
2. El dios Príapo 2
3. Priape, de Nicolas Presl
4. El homoerotismo de Príapo
5. Coda
Bibliografía
CAPÍTULO 13. VACACIONES EN LESBOS:
LAS FANFICTIONS SACAN A XENA DEL ARMARIO
Sara Palermo
1. Introducción
2. Xena: Warrior Princess
3. De la pantalla a la red: las fanfictions
4. Fortalecer el híbrido para fortalecer identidades
5. Conclusiones
Bibliografía
SOBRE LOS AUTORES Y AUTORAS